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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 ボス名:ドスバギィ 種族:鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 タックル 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 基本的にドスジャギィと同じだが、口から吐く氷玉に当たると昏睡状態になってしまう。 -- ザラキ (2009-08-06 15 30 51) 昏睡状態になると攻撃ができなくなり最後には眠ってしまう。昏睡状態ではアイテムは使用できない。 -- イノ (2009-08-06 23 41 05) 昏睡状態では走ると常にスタミナゲージが赤いときのスピードになる。元気ドリンコで回復可能。 -- anoramada (2009-08-06 23 56 16) 名前 コメント
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答えを見るだけなら攻略チャートで十分だろうし、ヒントメインで 前編 Q お前が殺したのは誰だ Q 今回の事件の被害者は ノーヒント Q 殺害時刻何していた 調査 探偵事務所で確認 Q 光志の乗車記録がない理由 調査 タクシー組合で調査 Q 拳銃に指紋が付いているのは 調査 ライトブルー Q 拳銃に気がつかなかった理由 調査 ライトブルー Q 被害者と口論していた Q VIPルームに入っていない証拠 Q 酔っていたという客観的な証拠 Q 名刺が示す被害者との関係 Q VIPルームに入った若い男 弁護士事務所で男の名前を聞いておくと、接見で男の情報が得られるはず Q 父親の手記を見ていない証拠 見ていない Q 計画殺人である理由 突発的犯行で無いことを証明できれば良い 普通持っていない Q 光志のあやふやなアリバイ 調査 ライトブルー 花子と仲良くなってヒントを得ないと不可能 被害者宅を早期に訪れないと間に合わない可能性が高い Q 殺人を犯していない証拠 悪魔の証明
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ニコニコワールド中のミニゲームの攻略について。 ジャイアンエスケープ 動画:8月32日 プレイ:任意 ジャイアンから1分間逃げ続けるミニゲーム。 クリアしても、もらえるのが300円なので金稼ぎの効率としては非常に悪い。 サイコロ勝負 動画:マジルテなど プレイ:任意 サイコロで大きな目を出した方の勝ち。勝つと倍額もらえ負けると没収。 一回にもらえる金額が少なすぎて、ジャイアンエスケープ同様金稼ぎの効率としては悪い。 ワープマンアポロ 動画:MUGEN プレイ:必須 ワープマンの裏面を模したミニゲーム。 飛び道具で全敵を倒すことでステージクリア。最終的にSTAGE 4のダーエロを倒してミニゲームクリア。 プレーヤーキャラとしてアポロか美希を選ぶが性能は同じ。 せっかくのアポロが主役なのに美希でクリアしてもかまわない。アポロ涙目。 こちらの攻撃は壁を貫通する上、当たればザコ敵は一発で倒れる。 一方敵の攻撃を受けても20ポイント前後のダメージしか受けないため回復してしまえば問題ない。 ただし、無敵時間はなく、敵の反対方向に弾かれるだけなので 壁を背にしてダメージを受けると即ゲームオーバー。 敵を倒すと出る宝石は画面上に1個しか出ず、新たに出現すると前の宝石は消えてしまう。 青い宝石は経験値500ポイント分(推定)入るので全部回収していきたい。 以下敵キャラの登場面・特徴について。 ゴブリン(STAGE 1・2・3・4) 動きは遅い。余裕で狙い撃ち可能。 ハーピー(STAGE 2・3) ゴブリンよりは多少早い。 VIP先生(STAGE 3) ジャンプしながら移動。気がついたら逃げ道がなくなっている可能性も。 ダーエロ(STAGE 4) 無駄に回転しながら素早く移動。唯一複数回攻撃しないと倒せない。 全体としてそれほど難易度は高くないので安心できる。 動画中では「弾か敵に当たっても倒れない」「弾が止まる」「途中で弾が曲がる」 などのバグもあったが、難易度が低いので気にしなくても大丈夫だろう。
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攻略Tips マップ アイテム 戦闘 特殊入手モンスター マップ 配置されるガラクタを仲間として連れて行くにはピコピコに話しかけた時の選択肢にある「なかま」から選ぶ必要がある(攻略に必須!) 2丁目の「ともだちアパート」に玄関の先にいる男に話しかけると、トランパの移動先に「通信ワールド」が追加される 自宅の北側の裏口の出口でAボタンを押すと中庭に入ることができる 町の外の歩道の上を歩けば、モンスターとエンカウントすることはない セレクトボタンを押すと、マップを見ることができる 現実世界/異世界のダンジョンの高い崖は下に飛び降りることができる 物置のポコポコに話しかけるとストーリーの進行に必要な情報を教えてくれる時が多いが、関係ないことを話していることもある 敵の出現率をアップさせる技(「のろし」「よびこむ」)を覚えるモンスターファイロン、ストーブン、ギガエンジ、バッシー、カンババン 敵の出現率をダウンさせる技(「けはいをけす」)を覚えるモンスターピカぞう、フーにゃん、トランプリン、ケシラー アイテム 薬は9個、マンガは5冊、模型飛行機やたこ糸は4個のセットで売られている アイテムの売値は、買値の3分の2の値段となる。つまり、売値の1.5倍が買値となる。 アイテムを売ってしまっても、お店に売っているアイテムならば買い戻すことができる 漫画本(攻撃アイテム)の威力は主人公のステータス(レベル?)に関係する 手持ち可能なガラクタは現実・異世界で捨てることができるが、収納可能・配置されるガラクタは捨てることができない ゴミ箱/宝箱の消費アイテムは既に入手しているアイテムは所持していないと補充できずに見逃すことしかできない 収納アイテムの効果は説明書によると以下の通り相性の良いもの歩くたびに経験値が増える 壊れたアイテムが治る 特定のアイテムは技が増える 相性の悪いものステータスが下がる アイテムが壊れる 相性の良し悪しはアイテムを収納した時に「みる」コマンドで確認できる 戦闘 戦闘不能になった仲間は現実世界の修理屋または修理可能なアイテム店でお金を支払うことで戦闘復帰させられる 主人公のレベルと敵のレベルの差が大きいと話しかけることができない(5レベル差か?) 戦闘後に会話できるボス以外のモンスターは仲間にすることはできない。ただし、ゴールンのみはエンカウントで仲間にすることできる。 以下のモンスターは戦闘中の会話で仲間にすることができない。つまり会話での交渉成功による戦闘回避が不可能である。ドーラ:バルどん、ダイスン、ワルバッシー、カガック ネル:ブラッシー、ジュラトン、ドーザ、ワルカーン、シャンゼ、メリーラ、ドラーイ 通信対戦(みつどもえ):ジュエリ 戦っている時に敵が話したそうにしている時にBボタンを押すと話すことができる デジカメから「収納技」「連携技」の組み合わせを確認することができる ステータスUP/DOWNは3回重ねがけができる。これ以上は効果がないと表示される。 敵と交渉成功した時に教えてもらえる「ひみつのことば」は「ジンターのまち」の地下で使用することができる コピーセンターはセーブを強制されないので入手が限定されるモンスターを入手→複製→リセットの繰り返しで楽に集められる 攻撃は「打撃攻撃」と「属性攻撃」の2種類がある「属性攻撃」は火・氷・水・雷・地・音・光の8種類に分けられる 特殊入手モンスター 秘密の言葉モンスター 言葉1 言葉2 言葉3 フデモジャ 「ヌリヌリ」 「おしゃれ」 「バサバサ」 リップン 「ヌリヌリ」 「おしゃれ」 「からい」 ランプン 「ピカピカ」 「ボコボコ」 「からい」 ハナビン 「ピカピカ」 「うるさい」 「たのしい」 カサバット 「グルグル」 「バサバサ」 「いたい」 ギガエンジ 「グルグル」 「うるさい」 「ボコボコ」 「秘密の言葉」 モンスター(他にもいるが調査せず) 「バサバサ」 ベトベト 「からい」 ベトベト 「グルグル」 アッチチ 「いたい」 アッチチ 「ボコボコ」 ピュコン 「ピカピカ」 ピュコン 「おしゃれ」 コタツムリ 「ヌリヌリ」 アイスン 「たのしい」 スワッチ 「うるさい」 メシガマーン 限定モンスター 王様の質問の答え方 サーラバッターンバンタック 「はい」「はい」「いいえ」→『おどる』「はい」「いいえ」「いいえ」→『おどる』「いいえ」「はい」「いいえ」→『おどる』 スシッストウヘンボクサシミッス 「はい」「いいえ」「はい」→『つよがる』「いいえ」「はい」「はい」→『つよがる』「いいえ」「いいえ」「いいえ」→『つよがる』 ヤッカーンハピーマントリアゲ 「はい」「はい」「はい」→『ほほえむ』「いいえ」「いいえ」「はい」→『ほほえむ』 みどりヶ丘 通信限定モンスター 値段 入手方法 イカサマトランプ (77) トランプリン ¥54,000 通信対戦40勝+適正レベル キーチェーンゲーム (78) フロストくん ¥89,400 通信対戦50勝+適正レベル
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VIPレギオン一覧 シエル 該当なし イズラフェル 森の妖精 (OB開始と供に募集) 軍団長 GAYON ネガサン 無 シゲル 該当なし
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詩クエ攻略 詩クエとは? 50レベルで受けられるようになる,クリア回数が一日一回の回数制限クエストです. ボスが中級,上級資質転換を落とすことがあるので,ボスまで倒す→退席.とクリアを先延ばしにすることで何度でも回れます 詩の見つかるところ 1.まずは入り口すぐの左奥 2.城壁のスワンボート少年 3.城南街フラワーガール 4.少し南のワープの小屋の机の上の本 5.西のきのこたち 城の中の村長話しかけ 城の西裏手の警備員に話しかけ 酒場の奥さんに話しかけて寝る→夜になる ここは各自で!他人任せだと進みません! 右下の伐採場に進む(Mobコウモリは魔法系,あとはマッドシューターもどき) ボスは3体 3体目が痛い,放心(?)使ってくる ボスを倒したところで退席して,ボスを倒すところまで繰り返すとアイテムがウハウハ(中級・上級資質が出る可能性が有) 最後は西の森の奥に行く. きのこよりもっと奥 アーチをくぐり抜けて次のマップへ まめちしき PT組んだ状態で,一度IDに入る→退席 その後少し時間をおいて入ると,他の人と同じIDに入れるので,一緒にクリアできるよ! 歌集めは分担すると楽らしい~ Kさん,色々教えてくれてありがとうございます!!
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前←攻略チャート17 北極② 概要 ● 竜王に竜の珠を渡し、竜王と戦う 竜王の城 竜王の礼をゲットしたら一旦外に出て、再び入ると竜王が大進化しています。 ボス 大進化した竜王に話しかけ、「戦うか?」等の質問にはいと答えると戦闘開始です。 ボス 竜王 目標レベル 99(転職を繰り返しているならここまでいらない) 説明 使ってくる魔法はボルゲイノとクイックです。 先ず確実に先手を取られる上、高確率でボルゲイノを放つので、SPRとMHPをあげておかないと大変なことになり、時には全滅します。 ティンクのマヘラスでMPを切らすと竜王は攻撃しかしてこなくなるのでおススメです。 又、ルファのダクマムで色んなステータスを下げるのも良いです。 あとは、しっかり仲間を強化して、強化剤も駆使したら良いでしょう。 攻略したらゲームクリアです。(エンディングは無い) 攻略推奨メンバー(攻略時Lv77程度(HP320〜290/AGL250〜170) ミドリ(2〜3回攻撃武器)・ルファ・ジルバ・攻撃担当(2〜3回攻撃武器)・回復担当(フルキュアラ・フルキュア)、 上記5名に付けれる限り炎耐性の装備をする。 ルファ:タグマム(1ターン目&ステ低下が切れた直後&竜王がクイックラ唱えた直後に必須、ステdown維持だけで手一杯のはず) ミドリ:ウィクラ(1ターン目&ステ低下が切れた直後)+余裕がある時は攻撃。但し、ダクマムだけでもかなり攻撃力は下がるので場合によっては攻撃に徹してもよい。 ジルバ:ずっと身代わり(防御420程・HP300程あれば耐えれる)。 攻撃担当(ゴッドハンドが最適):強化剤→攻撃。武器としてケルべファング推奨 回復担当:仲間の回復・仲間生き返らせる(ステ低下が切れたと同時にボルケイノの場合が有るので、5名全員のHP(MAX状態)維持でほぼ手一杯) もしくはミドリまたは回復役とティンクを入れ替えるのもアリです。 この場合ティンクでMPを奪い竜王に物理攻撃のみを行わせるという戦法になるので、身代わりとして受けられるジルバのHPと防御力が特に重要になります。 ティンク自身の魔力がとても高いためMPを削りきったあとはティンクに回復アイテムを使わせることで高い回復効果を受けることも出来ますし、ティンク自身がビッグバンなどで殴ってもそれなりに高いダメージを期待できます。 したがって入れ替えるとすれば回復またはミドリ、ということになります。 SPRは各員最低でも300程度はほしいかもしれません。一度竜王の攻撃(特にボルケイノ)を受けてみてどのくらい必要か検討すべきでしょう。 回復とルファがいればとりあえず立て直せるので、この二人は最低でも一撃は、できれば二撃は確実に耐えられるようにしておきたいところです。 以下はこの攻略チャートの内容専用(竜王を倒せたら是非コメントして)。それ以外はお控えください。 ルファ、ミドリ、ティンク、ゴッドハンド×2で勝てました -- (名無しさん) 2020-08-27 22 39 56 ☆3竜王、DEF約400、AGL230程度のメンバーでも600ダメージほど与えられて二回行動される。無理ゲー -- (名無しさん) 2021-08-22 19 30 14 攻撃力は多分1200ぐらいか。頑張ろう -- (名無しさん) 2021-08-22 19 32 53 ここまで来ても専用装備の店?が北西の町に出なかったから手に入れる事なくクリア、結局いつ手に入ったんだろ?w -- (名無しさん) 2021-08-23 12 05 36 専用装備は北西の町の元々ある武器屋にブロントで話しかける -- (名無しさん) 2021-08-24 16 27 46 ☆3竜王、AGL360でも先手は取れず二回動かれるが、ボルケイノがなければ行けた。 -- (名無しさん) 2021-08-24 16 29 40 ルファ(ダクマム、余裕のある時にソフトラ、クイックラ)、ミドリ(ウィクラと攻撃)、テミ(回復と時々ソフトラ)、ジルバ(自分にリフレクしつつスロウでクイック対策)、リン(ケルベファングと強化剤で殴る) -- (名無しさん) 2021-08-24 16 31 22 それぞれハイエルフ、森の女王、マジカルスター、騎士団長、ゴッドハンド -- (名無しさん) 2021-08-24 16 32 11 火耐性とダクマムが入っていればSPRは200程度でも200ダメージ前後で防げる。 -- (名無しさん) 2021-08-24 16 35 27 ティンクを入れてマヘラスとかやる余裕はない -- (名無しさん) 2021-08-24 16 39 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略 フッツーの攻略です
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ステージ攻略 ボスキャラクタ攻略
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ブランカの基本的な攻略ページ。 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいブランカ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 ローリングアタック(タメ+P) バックステップローリング(タメ+K) バーチカルローリング(タメ+K) ローリングアタック弱~強回転しながら正面に突進する。ヒット時は相手がダウン。6Fから空中判定。根元ヒット時限定でCAキャンセル可能。外した場合の復帰後の隙がほぼ皆無だが、命中時にブランカが軽く浮く為、ヒット時はともかくガード時に大きな隙が出来る。弱より強の方が速度と移動距離が大きく変化。変わりに命中時の隙も増加。威力は共通。外した時の隙の少なさから、連続技だけでなく、ガードされない距離や状況での移動手段として優秀だったりする。 EX飛び道具無敵時間はなく、威力とガード時の隙の大きさはほぼ通常版と同じ。ただし、ヒット時もブランカは跳ね返らず、さらに相手を上空に大きく浮かせる為、攻撃後にEX版やVI版によるバーチカルローリングの追撃が可能。 VIスタン値が若干増加。初めから飛び道具無敵あり。命中時はEX版と同様の追撃可能。 バックステップローリング弱~強バク転からの回転放物線突進。威力が低くダウン効果もないが、動作途中部分に飛び道具無敵あり。弱<強で速度と距離が増加。攻撃判定範囲が狭く、めくり判定もない為に回避が容易。ただし、命中成否に関係なく着地後の隙がほぼなく、空中命中時はEX版バーチカルローリングが、地上命中時なら地上連続技が繋がる。 EX通常版と違い、左右入力で落下位置が選択可能。威力が上昇。最初の方に打撃無敵も追加されたが、相変わらず攻撃判定の範囲の狭さが悩みどころ。 VIEX版とほぼ同じ性能だが、めくり効果と命中時に上空に吹き飛ばす効果が追加。もちろん追撃も可能。 バーチカルローリング弱~強上空に回転突進する。弱は横斜め、中は斜め、強はほぼ真上に上昇する。無敵時間は無いので対空目的なら早出しで。 EX通常と違い出かかりから発生後も完全無敵があるので切り返し手段として強力。斜めに飛ぶ3ヒット技に変更。浮いている相手の追撃に有効。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので安易に出すのは厳禁。 VIほぼEX版と同じ性能だが、威力やスタン値はこちらが上。 ワイルドハント(+P) エレクトリックサンダー(P連打) ワイルドハント放物線軌道で飛ぶ移動投げ。弱<強で威力と距離が増加。威力と速度の優秀さから奇襲技としては優秀だが、範囲が狭いので読まれると危険。EX版の威力は強と同等だが、飛び道具無敵が追加。さらに飛ぶ前なら左右入力で落下位置が選択可能になる。 エレクトリックサンダーその場で放電する。発動中にP連打で時間延長する事が可能。発生が早くガード後の隙もほぼないが、威力が低く、横のリーチがかなり短い。今作では4回Pボタン連打で発動。暴発しやすいのが悩み。EX版はふたつのP連打が必要。ガード後有利に。僅かに前進する為、連続技向きにはなっているが、威力は通常版と同じ。 VIモーションが変更。威力上昇、踏み込み事でEX版より範囲拡大。ただ発生速度は通常版に劣るので連続技には不向き。 クリティカルアーツ ダイナミックローリング ダイナミックローリング(+P)二回引っ掻き攻撃。追加効果があるのは最初の一撃のみ。初撃を外すと威力が大幅に低下する。横には広いが、縦範囲が薄いので空中の相手に当てるのは慣れがいる。 Vシステム VスキルⅠ「フィアーダウン」 VスキルⅠ「フィアーダウン」(中P+中K)その場に伏せて低姿勢になる。Pでワイルドリフト、Kでレイドジャンプ、→KKKからサプライズフォワードや←KKKからサプライズバックに派生可能。低姿勢中は飛び道具無敵。押しっぱなしによる延長は無し。P派生のワイルドリフトは発生の早い浮かし技。ガードされると危険だが、命中時に通常技や必殺技の追撃が可能。K派生のレイドジャンプは軌道が違う通常ジャンプ。もちろん空中技も使用可能。サプライズフォワードやサプライズバックは特殊技と同じ性能。 VスキルⅡ「シャウトオブアース」 VスキルⅡ「シャウトオブアース」(中P+中K)地面に電流を流す。ボタンホールドで電撃をチャージ。チャージ中の隙は大きいが、ダッシュ系でキャンセルが可能。チャージした長さで範囲拡大。最大だと威力が上昇、相手が大きく吹き飛ぶように。電流が全身に纏った状態でダッシュキャンセルを行うと次の入力時に最大チャージ状態で速攻発動が可能。 VトリガーI「ジャングルダイナモ」 VトリガーI「ジャングルダイナモ」(強P+強K)ワイルドハント以外の必殺技がパワーアップ、グランドシェイブローリングが使用可能に。ローリング系の強化はほぼEX版と同性能に。エレクトリックサンダーも範囲拡大と使い勝手が良くなっている。グランドシェイブローリング(強P+強K)はボタンを離すか一定時間、その場で回転。離すとすごい勢いで突進する。突進中は飛び道具無敵。 VトリガーII「ライトニングビースト」 VトリガーII「ライトニングビースト」(強P+強K)ローリングアタック、バーチカルローリング、バックステップローリングがガードまたはヒットした後に、追加のローリングキャノン(任意の方向+強P+強K)がゲージが続く限り、連続で出せるようになる。 Vリバーサル「クイックローリング」(ガード中に前PPP) 通常技 特殊技 ロッククラッシュ(前中P) アマゾンリバーラン(↘強P) ロッククラッシュ(前中P)2ヒットする中段攻撃。相手が忘れている頃に使うと有効。 アマゾンリバーラン(↘強P)両腕向けてのスライディング。飛び道具に対しての反撃に便利だが、めり込むと反撃を受ける。 レイジングバッシュ(中P<強K<強P)連続技。強Kヒット後はサプライズ系でキャンセル可能。Vトリガー系はガードされても発動出来る。難易度は高いが、最後の追撃をシャウトオブアースやダイナミックローリングに変えるのも有効。特に最大チャージのシャウトオブアースならさらに追撃が可能に。 サプライズフォワード(→KKK)前ステップより移動距離が長く、通常技からキャンセル可能。相手の後ろに回る事も出来る。 サプライズバック(←KKK)後ろステップより移動距離が長く通常技からキャンセル可能。 基本戦術 素早い動きと突進技、移動技が豊富なキャラ。その素早さからガード崩しを主力とした運用がお勧め。優れた空中技や飛び道具対策の技が多いのも長所の一つ。ただし、気軽に使える連続技や、地上通常技によるリーチの短さが悩み。 起き攻め&セットプレイ めくり性能の空中Kやリーチの長い空強Kで飛び込み、豊富な技でガードを崩したい。対空はEXバーチカルローリングや垂直空強Pがお勧め。牽制は下手な攻撃より有利な位置に移動した方が良い。 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K<立ち弱P<ローリングアタック基本となるコンボだが、立ち弱Pの目押しは慣れが必要。一応、最後にダイナミックローリングが繋がる。 しゃがみ弱K<しゃがみ弱P<弱バーチカルローリング近距離用。めくり攻撃を多用するならこちらの方がお勧めだが、弱以外はまず当らない。VⅠトリガー発動中はローリングアタックに変更。さらにEX版やVⅠ版バーチカルローリングの追撃が可能となる。VⅡトリガー発動中ならローリングキャノンによる追撃が可能となる。 ジャンプ強K<強P<フィアーダウン(中P+中K)<ワイルドリフト(追加P)<中・EX版・VⅠ版バーチカルローリングワイルドリフト後は通常技による追撃も可能。 ジャンプ強K<中K<強K<最大シャウトオブアース(中P+中K)<EX版・VⅠ版ローリングアタック)<EX版・VⅠ版バーチカルローリング事前にシャウトオブアースを最大までチャージする必要がある。ローリングアタックを通常版にしてゲージを抑えるのも有効。 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画 【ver202203】スト5CE ブランカ 基礎 コンボ動画【STREET FIGHTER V CE BLANKA BASIC COMBOS VIDEO】